#golang map 值拷贝,value赋值
package main
import "fmt"
type Student struct {
Name string
}
var list map[string]Student
func main() {
list = make(map[string]Student)
student := Student{"Aceld"}
list["student"] = student
list["student"].Name = "LDB" // 只读
fmt.Println(list["student"])
// --------方法1:-------------
tmpStudent := list["student"]
tmpStudent.Name = "LDB" // 拿出来,改完再放回去
list["student"] = tmpStudent
fmt.Println(list["student"])
// 是先做一次值拷贝,做出一个tmpStudent副本,然后修改该副本,然后再次发生一次值拷贝复制回去,
// list["student"] = tmpStudent,但是这种会在整体过程中发生2次结构体值拷贝,性能很差。
// ------方法2-- 常用 ----
list = make(map[string]*Student) // 保存也是指针
list["student"] = &student
list["student"].Name = "LDB"
// 我们实际上每次修改的都是指针所指向的Student空间,指针本身是常指针,不能修改,只读属性,
// 但是指向的Student是可以随便修改的,而且这里并不需要值拷贝。只是一个指针的赋值。
}
cannot assign to struct field list["student"].Name in map
map[string]Student 的value是一个Student结构值,所以当list["student"] = student,是一个值拷贝过程。而list["student"]则是一个值引用。那么值引用的特点是只读。所以对list["student"].Name = "LDB"的修改是不允许的。