miller
发布于

4X 策略 游戏-google

pdf 原文

日前,Google Play发布了一本关于4X策略手游的白皮书,从游戏设计、玩家行为、市场数据等角度,解读了移动平台上4X策略类游戏的现状和演变趋势。手游那点事对白皮书中提到的关键要点进行了编译整理。

报告称与其他品类的玩家相比,策略手游玩家似乎更挑剔:35%的核心玩家只玩策略游戏,这项数据远远高于RPG(19%)和MMORPG(21%)。在策略手游的核心玩家中,仅32%会玩超过3种品类的游戏。

策略游戏开发者能够从忠实的核心玩家群体中受益,因为玩家往往更愿意在游戏中投入时间和金钱。不过,80%的核心策略手游玩家每个月只玩一款游戏,换句话说,(与其他品类玩家相比)这些玩家离开自己喜欢的某款游戏,转而游玩另一款游戏的可能性较低。

----后续原文

浏览 (898)
点赞
收藏
1条评论
miller
miller
https://zhuanlan.zhihu.com/p/541814212
点赞
评论